Performance Test : NVIDIA Driver 436.15 (on GeForce RTX 2060)
Peningkatan performa pada sebuah sistem PC bisa disebabkan banyak hal, dari overclocking hardware hingga ke optimalisasi software. Salah satu hal yang berpengaruh pada performa PC pada konteks gaming adalah driver GPU. Driver ini umumnya di-update terus oleh produsen GPU, dan kadangkala menawarkan peningkatan performa pada aplikasi/game tertentu. Perlu diingat, umumnya peningkatan performa yang terjadi dari update driver akan sangat bervariasi bergantung pada tipe GPU, dan pastinya judul game/aplikasi yang dipakai.
Yang unik, banyak juga dari komunitas PC enthusiast yang melakukan pengujian pada skenario tertentu dan malah menemukan performa turun pada driver dan GPU tertentu. Sayangnya, peningkatan performa yang disebabkan optimalisasi driver kadang ada di nilai yang cukup kecil (di bawah 10%), yang kadang-kadang tersamarkan oleh run-to-run variation dari pengujian. Dan lagi seperti yang kami sebut di atas, pengujian performa pada driver memiliki variabel yang sangat banyak, cukup sulit untuk menentukan seberapa besar perubahan performa akan terjadi pada driver versi tertentu, karena kombinasi hardware dan software yang sangat luas.
Kami sendiri jarang melakukan pengujian pada sebuah driver release tertentu (karena waktu kami lebih baik dihabiskan menguji hardware :p), namun ada sebuah driver release yang cukup menarik perhatian kami : yakni Release 435 Driver dari NVIDIA, tepatnya versi 436.15.
(‘Release 435’ berdasarkan definisi NVIDIA adalah driver yang memiliki versi 435.xx sampai 439.xx)
436.15: Satu versi setelah ‘GamesCom’ 436.02 Driver
Beberapa waktu lalu, bertepatan dengan event GamesCom 2019 di Jerman, NVIDIA merilis sebuah driver yang memiliki nomor release 436.02. Driver yang disebut juga ‘Gamescom Game Ready Driver‘ merupakan sebuah driver yang menanjikan beberapa peningkatan massive.
Berikut klaim NVIDIA:
- Peningkatan Performa sampai 23%
- Fitur Baru: Ultra Low Latency Response Time
- Fitur Baru: GPU Integer Scaling
- Fitur Baru: Freestyle Sharpening Filter
Untuk membaca lebih jauh klaim NVIDIA mengenai GamesCom 436.02 driver, simak berita lengkapnya pada page News NVIDIA berikut (klik link untuk membuka)
Walau fitur baru seperti ‘Ultra-low Response Time’, ‘GPU Integer Scaling’, dan ‘Sharpening Filter’ menarik untuk diuji, kami lebih terkejut dengan klaim performa dari NVIDIA : “Up to 23%“. Klaim peningkatan sebesar ini tidak main-main. Dari beberapa pengujian terakhir, bahkan melakukan overclocking pada beberapa GPU modern tahun 2019 hanya akan memberikan peningkatan sekitar 8 – 10%, sehingga performance improvement dari NVIDIA ini bisa dibilang besar.
Mari lihat lebih dekat.
Klaim Performance: Up to 23%
NVIDIA memaparkan pada pengujian mereka bahwa ada peningkatan yang secara khusus terjadi pada:
- Apex Legends, 1080p
- Battlefield V, 1080p
- Forza Horizon 4, 1440p
- Strange Brigade, 4K
- World War Z, 4K
NVIDIA sendiri nampak menguji ini pada GPU RTX ‘SUPER’ series, dengan peningkatan cukup besar terjadi pada Apex Legends dan Forza Horizon 4.
Kebetulan, ada 2 game yang diuji NVIDIA tersebut yang masuk ke dalam skenario testing JagatReview/JagatOC sepanjang 2019, yakni Forza Horizon 4 dan Battlefield V. Ada potensi dimana pengujian performa dengan driver NVIDIA baru akan membuat perbandingan ke versi driver lama-nya tidak bisa dilakukan jika memang perbedaannya sejauh itu, sehingga kami merasa perlu melakukan pengujian ini.
Sebagai catatan tambahan, kami tidak melakukan pengujian di 436.02, namun satu versi yang dirilis tepat satu minggu setelahnya: 436.15.
Testbed & Metode Pengujian
Hardware
Pengujian dilakukan pada PC dengan spesifikasi berikut ini:
- Prosesor: Intel Core i9-7900X ‘Skylake-X’
- Motherboard: ASUS ROG STRIX X299-XE
- RAM: HyperX Predator RGB DDR4-3200CL16 4x8GB
- GPU 1 (Utama) : NVIDIA GeForce RTX 2060 FE
- GPU 2 (Pembanding) : MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning-Z
- SSD: HyperX 3K 240GB
- PSU: Corsair AX1200i
- CPU Cooler: Cooler MasterLiquid 240
- Case: No Case, Open Bench Table (suhu ambient 25C)
- Monitor: ROG Swift RG27AQ (4K 60Hz G-SYNC)
GPU yang kami jadikan pembanding utama adalah GeForce RTX 2060 FE (Turing), sedangkan GTX 1080 Ti Lightning-Z (Pascal) kami gunakan untuk pembanding di beberapa pengujian tambahan.
Software
Semua pengujian dilakukan pada OS Windows 10 64-bit, 1903 Update, dan Driver NVIDIA yang kami jadikan pembanding adalah :
- Driver 431.68 (driver yang kami gunakan untuk serangkaian pengujian RTX Super sepanjang Juli-Agustus 2019)
- Driver 436.15 (Satu versi setelah Gamescom 436.02 Driver)
Metode Pengujian
Kami menguji pada dua SSD dengan clean install OS yang identik isinya, yang satu terpasang driver 431.68, dan yang satu 436.15.
Pengujian secara spesifik kami tujukan pada game yang selama ini kami ujikan pada review GPU, berikut daftarnya:
Pada pengujian ini kami HANYA menguji aspek PERFORMA, sedangkan fitur ultra-low response, sharpening, dan integer scaling belum diuji di sini.
Catatan: Seperti yang kami utarakan di atas, peningkatan performa karena pengujian driver kadang agak kecil, sehingga kami akan menganggap perbedaan yang tidak sampai 3% sebagai variasi pengujian, bukan peningkatan performa.