in: General - VGA | March 29, 2019 | by: Jagat OC Team

Overclocking Review: Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G

Menyusul kehadiran GeForce GTX 1660 Ti yang ditujukan bagi gamer kelas mainstream, NVIDIA menghadirkan satu buah GPU lagi di kelas serupa, yakni GeForce GTX 1660. GPU dengan arsitektur Turing ini dibuat berbasiskan chip GPU TU116 yang sedikit di-‘cut’, dan tentu ditujukan untuk gamer masih belum rela mengeluarkan budget untuk GPU kelas GTX 1660 Ti atau di atasnya.

Mari lihat spesifikasi referensi dari NVIDIA untuk GTX 1660 berikut ini:

*klik untuk memperbesar

Beberapa perbedaan menarik antara GTX 1660 Ti dan 1660:

– Jumlah Shader Unit GTX 1660 tidak berbeda jauh dari 1660 Ti (GTX 1660 Ti 1536 Shader, GTX 1660 1408 Shader)

– Memory bus width masih 192-bit, namun GTX 1660 menggunakan 6GB GDDR5 8Gbps, bukan GDDR6 12Gbps seperti GTX 1660 Ti.

– Rating TDP kedua GPU ini serupa, yakni 120W (Walau vendor GPU board nampaknya boleh memodifikasi hal ini)

Sekarang mari lihat spesifikasi GTX 1660 rancangan Gigabyte, yang mereka namakan Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G.

 

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G

Spesifikasi – GPU-Z

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G memiliki rating boost clock 1830Mhz dan TDP Rating(a.k.a ‘Power Limit’) pada 130W, menandakan bahwa GPU ini sudah mendapat factory overclock, dan Power Limit-nya sudah sedikit ‘diangkat’ untuk memastikan clockspeed GPU mereka tidak turun terlalu jauh saat heavy load. Anda juga perlu tahu bahwa pada model GTX 1660 tersebut, rating 130W ini sudah tidak bisa dimodifikasi atau di-setting lebih tinggi lagi.

Yang perlu dicatat adalah dengan adanya mekanisme GPU Boost di NVIDIA, adakalanya spesifikasi clock yang tertera di label, maupun yang dibaca di GPU-Z bisa berbeda dengan yang sebenarnya sedang beroperasijadi nilai Boost sebesar 1830Mhz ini belum tentu menunjukkan clockspeed GPU yang terjadi saat full-load (Ini akan kami bahas pada analisis GPU Boost Clock nanti).

Sama hal-nya dengan GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 tidak memiliki tensor core maupun RT Core. Berarti fitur khas NVIDIA ‘RTX’ seperti DLSS(deep-learning super sampling) akan hilang, dan juga sekarang tidak ada dedicated unit untuk melakukan Real-time Ray Tracing. 

Tapi NVIDIA mengatakan bahwa GeForce GTX 1660 dan 1660 Ti masih mendapat dukungan untuk melakukan DXR (DirectX Ray-Tracing), walau performanya akan terbatas dibanding seri GeForce RTX.

 

Kemasan + Tampilan Fisik GPU

 

Pada sesi pengujian kali ini, kami akan membahas lebih jauh seputar GTX 1660 dari Gigabyte tersebut.

 

Metode pengujian & Testbed

Berikut ini pengujian yang akan kami lakukan:

  • Pembahasan Spesifikasi
  • Tampilan fisik Graphics Card
  • Karakteristik / Analisis Boost Clock + Potensi overclocking
  • Konsumsi daya & power efficiency, suhu
  • Performance Test: Benchmark Sintetis dan Gaming di Resolusi 1080p

Tentu, fokus kami akan ada pada potensi tuning dan Overclocking dari GPU GTX 1660.

 

Game

Berikut daftar game yang digunakan:

Jika game tersebut memiliki internal benchmark tool, kami menjalankan tool tersebut lalu mengukur framerate/frametime-nya dengan Tool FRAPS (yang kemudian dianalisa dengan tool FRAFS Bench Viewer untuk mencari nilai average FPS dan 99th percentile FPS (1% Minimum FPS)-nya. Sebaliknya, kalau game tersebut tidak memiliki internal benchmark tool, kami menjalankan sebuah skenario gameplay singkat.

*Sebagai catatan, pada game dengan API Next-gen seperti Vulkan dan DX12 yang tidak bisa di-logging dengan FRAPS, kami menggunakan tool benchmark MSI Afterburner – RivaTunerStatisticsServer(RTSS) untuk pengukuran average FPS & 1% Min FPS

 

Testbed – Spesifikasi 

  • Prosesor: Intel Core i9-7900X ‘Skylake-X’
  • Motherboard: ASUS ROG STRIX X299-XE
  • RAM: HyperX Predator RGB DDR4-3200CL16 4x8GB
  • SSD: HyperX 3K 240GB
  • PSU: Corsair AX1200i
  • CPU Cooler: Cooler MasterLiquid 240
  • Case: No Case, Open Bench Table (suhu ambient 25C)
  • OS: Windows 10 64-bit, 1809 Update

 

Catatan – GPU Pembanding

Kami akan menggunakan beberapa GPU pembanding untuk referensi performa, yakni:

 

Let’s Start!

 

Pengujian oleh Ivan Rachmatsyah Akbar ‘IvanCupa’

Penulisan dan Editing oleh oleh Alva Jonathan ‘Lucky_n00b’

 

 

Mari mulai!

Daftar Isi
Pages: 1 2 3 4
Tags:

Share This:

COMMENTS

comments!

RANDOM ARTICLES