Overclocking Review: MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Reading time:
February 22, 2019

Sekilas Arsitektur GTX ‘Turing’

GTX1660TI 1 Screenshot 393A GPUZ1 GTX1660TI 0 Screenshot 97

Target NVIDIA dengan GeForce GTX 1660 Ti adalah:

  • Performa hingga 1.5x GeForce GTX 1060
  • 3x lipat performa GeForce GTX 960
  • Menjalankan berbagai game popular competitive pada ~120 FPS

Dengan jumlah shader unit yang relatif rendah (1536 ‘CUDA Cores’), tentunya mencapai target performa ini harus dilakukan dengan berbagai optimalisasi arsitektur.

 

Turing: Performa lebih tinggi per Shader Unit vs Pascal

Berikut beberapa strategi NVIDIA untuk menghasilkan performa tinggi dari jumlah shader unit lebih rendah:

GTX1660TI 0 Screenshot 100 GTX1660TI 0 Screenshot 101 GTX1660TI 0 Screenshot 102 GTX1660TI 0 Screenshot 103 GTX1660TI 0 Screenshot 104 GTX1660TI 0 Screenshot 105

Meski tidak memiliki Tensor Core dan RT Core, satu hal yang perlu di-highlight juga adalah GPU turing akan cenderung memiliki performance-per-shader unit lebih tinggi dari Pascal karena beberapa peningkatan secara arsitektur yang ada di GPU Turing, seperti kemampuan mengoperasikan instruksi Floating-point dan Integer secara bersamaan dalam satu cycle pada beberapa workload. GPU Turing juga sudah mengalami beberapa penyesuaian pada L1/L2 Cache-nya, dimana selain ukuran cache pada Turing akan lebih besar, bandwidth dari L1/L2 cache-nya juga lebih tinggi.

Semua ini akan menghasilkan:

  • Peningkatan instruction per clock hingga 1.5x
  • Power Efficiency lebih baik hingga 1.4x

NVIDIA pun menyatakan bahwa game-game dengan renderer modern akan lebih sering memanfaatkan arsitektur Turing, membuat berbagai game terbaru mendapat peningkatan lebih besar dari game lawas.

GTX1660TI 0 Screenshot 110

 

 

Advanced Rendering: Adaptive Shading GTX1660TI 0 Screenshot 106

Satu fitur ‘spesial’ pada Turing yang terbawa dari GeForce RTX pada 1660 TI adalah ‘Adaptive Shading‘. Karena aplikasi yang memanfaatkan hal ini belum banyak (baru Wolfenstein 2), kami belum sempat membahas lebih dalam. Dengan fitur ini GPU Turing dapat mengenali mana area yang shading rate-nya bisa diganti berdasarkan ada tidaknya gerakan pada area tersebut.

Pada area yang menunjukkan banyak gerakan, detail gambar dapat sedikit dikurangi tanpa perubahan drastis yang terasa, karena Anda juga tidak sedang memperhatikan area yang sedang dirender tersebut. Misal pada sebuah game racing, area yang sedang bergerak dengan cepat seperti pinggir kiri/kanan jalan dapat dikurangi detailnya, sembari menjaga detail pada mobil di tengah yang terlihat jelas sepanjang waktu.

Tujuan dari Adaptive shading adalah sedikit mengurangi detail pada bagian yang tidak terlalu ‘penting’, dan membuat performa rendering secara overall meningkat.

 

 

Load Comments

Extreme OC

February 23, 2021 - 0

Review Cooler Master ML360 SUB-ZERO (+ Overclocking Core i9-10900K @ 6 Ghz )

Review Cooler Master ML360 SUB-ZERO (English Version) Cooling in a…
November 28, 2019 - 0

Overclocking Extreme AMD 3rd Gen Ryzen Threadripper 3970X : Rekor Dunia Berjatuhan!

Setelah mengumumkan kemunculannya pada awal November ini, AMD akhirnya meluncurkan…
September 16, 2019 - 0

Overclocking RAM di MSI MPG Z390I Gaming Edge AC : Motherboard Pemecah Rekor DDR4-6000

Lebih Dekat Dengan MSI Z390I Gaming Edge AC Link Produk…
October 10, 2018 - 0

Overclocking Review Gigabyte Z390 AORUS MASTER : Watercooling + LN2 Cooling

Tampilan Fisik – VRM – Cooling Spesifikasi Singkat VRM –…

Easy OC

December 19, 2020 - 0

Easy Overclocking Intel Core i5-10600K & Core i7-10700K

Prosesor Intel Core 10th Gen ‘Comet Lake’ merupakan prosesor yang…
October 11, 2018 - 0

Hands-On Feature: Asus ROG AI Overclocking (di ROG Maximus XI Hero Wi-Fi)

BIOS Option – AI Overclocking Pada bagian ini kami akan…
February 16, 2018 - 0

Overclocking RAM Murah dan Mudah: Memory Try It pada MSI A320M Pro-VD/S (Ryzen 3 2200G ‘Raven Ridge’)

Memory Try It Secara singkat, Memory Try It adalah sebuah…
August 21, 2017 - 0

Easy OC Core i9-7900X di MSI X299 Tomahawk Arctic: Enhanced Turbo dan GameBoost

Test – CPU OC Performance Pada keadaan default, Core i9-7900X…

General OC

August 5, 2021 - 0

Test : Overclocking IGP Radeon Vega (Ryzen 7 5700G) di MSI B550I GAMING EGDE WIFI

Prosesor Ryzen 5000 G-series ‘Cezanne’ baru saja hadir untuk DIY…
June 9, 2021 - 0

G.Skill rilis Trident Z Royal Elite DDR4-4000 CL14 32 GB Kit : Kapasitas Besar, Frekuensi Tinggi, Latency Ketat

Sebagai produsen RAM yang nampaknya tidak berhenti mengejar performa tertinggi,…
April 17, 2021 - 0

G.Skill Umumkan Trident Z Royal Elite : Sampai Kecepatan DDR4-5333 CL22

G.Skill, produsen RAM ternama yang terkenal dengan kemampuan overclocking-nya, mengumumkan…
March 30, 2021 - 0

Overclocking & Hands-on Review : Gigabyte Z590I AORUS ULTRA Mini-ITX (di Core i7-10700K)

Generasi motherboard next-gen dari Intel sudah mulai berdatangan, dan ini…